Zeit-, Dauer- & Handeffekt-Energiekarten
Zeit-Energiekarte

Der Aufbau der Zeit-Energiekarte unterscheidet sich von einer
normalen Energiekarte kaum. Der Unterschied ist einzig und allein
das Kartensymbol (oben rechts) und die dazu analog laufende
Phasenanzeige (PHA).
Hier können Zahlenwerte von 01 bis 09 angegeben sein. Diese geben an, nach wievielen gegnerischen Clearphasen dieser Energiekartentyp zerstört werden muss.
Beispiel (siehe Abbildung):
Das Kartensymbol & die Phasenanzeige tragen 09 als Zahlenwert. Damit kann diese Zeit-Energiekarte exakt 9 gegnerische Clearphasen überstehen, bis diese auf den Energiekarten-Friedhof (FELD I) abgelegt werden muss.
Eine Zeit-Energiekarte wird auf das Energiekartenfeld (FELD G) aktiviert.
Sofern in dem Kartentext nicht anders hinterlegt, ist eine vorzeitige Zerstörung in der Clearphase des eignen Spielzugs immer möglich.
Hier können Zahlenwerte von 01 bis 09 angegeben sein. Diese geben an, nach wievielen gegnerischen Clearphasen dieser Energiekartentyp zerstört werden muss.
Beispiel (siehe Abbildung):
Das Kartensymbol & die Phasenanzeige tragen 09 als Zahlenwert. Damit kann diese Zeit-Energiekarte exakt 9 gegnerische Clearphasen überstehen, bis diese auf den Energiekarten-Friedhof (FELD I) abgelegt werden muss.
Eine Zeit-Energiekarte wird auf das Energiekartenfeld (FELD G) aktiviert.
Sofern in dem Kartentext nicht anders hinterlegt, ist eine vorzeitige Zerstörung in der Clearphase des eignen Spielzugs immer möglich.
Dauer-Energiekarte

Der Unterschied einer Dauer-Energiekarte zu einer normalen
Energiekarte besteht darin, dass im Kartensymbol (oben rechts) und
der Phasenanzeige (PHA) ein Unendlich-Symbol angegeben wird.
Das bedeutet, dieser Energiekartentyp kann beliebig viele gegnerische Clearphasen überstehen.
Eine Dauer-Energiekarte wird auf das Energiekartenfeld (FELD G) aktiviert.
Sofern in dem Kartentext nicht anders hinterlegt, ist eine vorzeitige Zerstörung in der Clearphase des eignen Spielzugs immer möglich.
Das bedeutet, dieser Energiekartentyp kann beliebig viele gegnerische Clearphasen überstehen.
Eine Dauer-Energiekarte wird auf das Energiekartenfeld (FELD G) aktiviert.
Sofern in dem Kartentext nicht anders hinterlegt, ist eine vorzeitige Zerstörung in der Clearphase des eignen Spielzugs immer möglich.
Handeffekt-Energiekarte

Die Handeffekt-Energiekarte weißt im Kartensymbol (oben rechts)
ein Blitz-Symbol und in der Phasenanzeige (PHA) den Zahlenwert "00" auf.
Außerdem wird in der Kartenbeschreibung das Einleitewort "Handeffekt:" vor der Effekt-Beschreibung gesetzt.
Eine Handeffekt-Energiekarte wird auf den Energiekarten-Friedhof (FELD I) aktiviert. Sofern nicht anders in der Kartenbeschreibung hinterlegt, beträgt die Effektdauer nur eine Spielphase und ist somit nur für die Phase gültig, in dem sich der laufende Spielzug befindet.
Das Besondere an diesem Energiekartentyp ist dass diese Energiekarte
Spielregelergänzung am 20.01.2023 "Handeffekt-Energiekarten » Effektdauer"
Außerdem wird in der Kartenbeschreibung das Einleitewort "Handeffekt:" vor der Effekt-Beschreibung gesetzt.
Eine Handeffekt-Energiekarte wird auf den Energiekarten-Friedhof (FELD I) aktiviert. Sofern nicht anders in der Kartenbeschreibung hinterlegt, beträgt die Effektdauer nur eine Spielphase und ist somit nur für die Phase gültig, in dem sich der laufende Spielzug befindet.
Das Besondere an diesem Energiekartentyp ist dass diese Energiekarte
- zu jedem Zeitpunkt von der Hand auf das Spielfeld aktiviert werden kann (ausgenommen die Startphase ist in dem Spielzug vorran gegangen).
- auch dann aktiviert werden kann, wenn kein freies Energiekarten-Feld frei ist.
Spielregelergänzung am 20.01.2023 "Handeffekt-Energiekarten » Effektdauer"
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